Hallo @seppos,
danke für das ausführliche Testen und das Feedback. Daraus kann ich folgende Schlüsse ziehen:
- OpenGL Support innerhalb einer RDP Sitzung ist Treiberseitig auf eine andere Art Buggy als ohne RDP
- Standardmäßig
OpenGL Software
zu aktivieren wenn eine RDP Sitzung aktiv ist, ist keine allgemeingültige Lösung, wegen Punkt 1. - Es ist schlauer die Devices individuell auf einen Blacklist zu setzen - ANGLE hilft
Ich nehme hier ein Bugticket im Client auf um die selektion des Render-Backends an dieser Stelle zu verbessern.
Als hinweis noch für dich: Angle (Warp) ist ein Software-Renderer, d. h. je nachdem wie viele User auf dem Terminal Server sind, könnte es zu CPU Engpässen kommen. D3D9 und D3D11 hingegen sind Hardware-Beschleunigt. Angle ohne suffix versucht automatisch das am besten passende Backend zu finden.
Grüße,
Jan